Tutoriel 2 - Bouteille à la mer

 

(Cliquer sur l'image pour accéder à la vue en grand format)

 

Cette image réalisée avec BRYCE 3D est relativement simple à créer.

Elle utilise les terrains comme surface de mer agitée. C'est le relief donné au terrains, ainsi que l'angle de prise de vue qui déterminera le résultat.

Voici comment on peut s'y prendre:

Créer deux terrains de grandes dimensions

Le relief peut ressembler à quelque chose de ce genre là :

 

Il ne reste plus qu'à positionner les terrains avec une texture de liquide (personnellement, j'utilise souvent la texture "lac nocturne"), et de choisir un angle de vue acceptable et le tour est joué.

Ajouter une bouteille, un dauphin Š est ensuite un jeu d'enfant.

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